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Fusils de précision (rifle[]

Les fusils de précision est une arme primaire tout comme les pistolets, ils coutent plus chêre en entretien et demande plus de coup critique qu'un révolver (hormis le 577 Rex) mais demande moins de précision (maximum 80 pour une précision parfaite, même si pour une précision déjà "fiable" il ne faut que 40 points).

Les fusil tout comme les pistolets son peu utilisé pour maitriser les hordes de zombies, il n'attire que les zombies a proximité et donc ils peuvent être utiliser pour le pillage.

Ils on une capacitée de chargeur varient de 5 a 30 balles.

Les valeurs entre parenthèses indiquent les dommages du préjudice moyenne qui peut être atteint avec le maximum de chances de coup critique. Notamment pour atteindre le maximum de coups critiques (critical hit) il faut 112 points dedans, sauf pour le 577 Rex qui n'en demande que 80.

Si vous atteignez les valeurs indiqué pour ces armes, elles atteindrons 80% de chances de faire un coup critique par coups.

Liste des fusils de précision (rifle)[]

Les Dommages indiqué entre parenthèse peuvent être accomplis avec le maximum de chance de coup critique.La valeur a la ferraille (ou scrap) entre parenthèse indique l'argent reçus pour les objets de maitre (master craft)


BETA RX4

Munition:5.5mm de fusil                                             

Capacité du Chargeur:10 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniment Requis:10

Dommage par Seconde:11 (46.2)

Dommage par Coup:11 (46.2)

Coup par Seconde:1

Valeur a la feraille:150 (300)

MINI-41

Munition:5.5mm de fusil

Capacité du chargeur:15 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniement requis:15

Dommage par seconde:11 (46.2)

Dommage par Coup:11 (46.2)

Coup par Seconde:1

Valeur a la feraille:275 (550)

SL8

Munition:5.5

Capacité du Chargeur:30

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniement requis:20

Dommage par seconde:13 (54.6)

Dommage par Coup:13 (54.6)

Coup par Seconde:1

Valeur a la Feraille:850 (1700)

M24

Munition:7.5mm de fusil

Capacité du Chargeur:5

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniement requis:30

Dommage par Seconde:15 (63)

Dommage par Coup:15 (63)

Coup par Seconde:1

Valeur a la Feraille:1850 (3700)

M1 GARAND

Munition:7.5mm de fusil

Capacité du Chargeur:8 Balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:Très basse

Précision:Très haute

Chance de Coup Critique:Haute

Maniement Requis:40

Dommage par Seconde:17 (71.4)

Dommage par Coup:17 (71.4)

Coup par Seconde:1

Valeur a la ferraille:3250 (6500)

CHESTERFIELD

Munition:7.5mm de fusil

Capacité du Chargeur:10 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:très Haute

Chance de coup Critique:Haute

Maniement Requis:50

Dommage par Seconde:17 (71.4)

Dommage par Coup:17 (71.4)

Coup par seconde:1

Valeur a la ferraille:5050 (10100)

M21

Munition:7.5mm de fusil

Capacité du Chargeur:10 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:très haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniement Requis:50

Dommage par Seconde:17 (71.4)

Dommage par Coup:17 (71.4)

Coup par Seconde:1

Valeur a la ferraille:5050 (10100)

GLACIALWARFARE

Munition:7.5mm de fusil

Capacité du Chargeur:10 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:très haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniement Requis:50

Dommage par Seconde:17 (71.4)

Dommage par coup:17 (71.4)

Coup par Seconde:1

Valeur a la ferraille:5050 (10100)

MSG-9

Munition:7.5mm de fusil

Capacité du chargeur:20 balles

Vitesse de rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:très haute

Chance de coup critique:haute

Maniement Requis:60

Dommage par Seconde:17 (71.4)

Dommage par Coup:17 (71.4)

Coup par Seconde:1

Valeur a la ferraille:10850 (21700)

SIC 550

Munition:5.5mm de fusil

Capacité du chargeur:20 balles

Vitesse de rechargement:basse

Cadence de tir:basse

Précision:haute

Chance de coup critique:haute

Maniement Requis:75

Dommage par seconde:19.5 (81.9)

Dommage par coup:13 (54.6)

coup par seconde:1.5

valeur a la ferraille:16925 (33850)

HAWK OP96

Munition:12.7mm de fusil

Capacité du Chargeur:7 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de tir:très basse

Précision:très haute

Chance de coup critique:haute

Maniement Requis:80

Dommage par seconde:21 (88.2)

Dommage par coup:21 (88.2)

Coup par seconde:1

Valeur a la ferraille:19250 (38500)

M82A2

Munition:12.7

Capacité du chargeur:15 balles

Vitesse de rechargement:basse

Cadence de tir:très basse

Précision:très haute

Chance de coup critique:haute

Maniement Requis:90

Dommage par Seconde:21 (88.2)

Dommage par coup:21 (88.2)

Coup par Seconde:1

Valeur a la ferraille:24350 (48700)

DRAGON SVD

Munition:7.5

Capacité du chargeur:15 balles

Vitesse de rechargement:basse

Cadence de Tir:basse

Précision:haute

Chance de Coup Critique:haute

Maniement Requis:90

Dommage par seconde:22.5 (94.5)

Dommage par coup:15 (63)

Coup par Seconde:1.5

Valeur a la ferraille:24350 (48700)

VSS VINTOREZ

Munition:9mm de fusil

Capacité du Chargeur:20 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de tir:basse

Précision:haute

Chance de coup Critique:haute

Maniement Requis:100

Dommage par seconde:25.5 (107.1)

Dommage par coup:17 (71.4)

Coup par Seconde:1.5

Valeur a la ferraille:40050 (80100)

577 REX

Munition:12.7mm de fusil

Capacité du Chargeur:20 balles

Vitesse de Rechargement:basse

Cadence de Tir:très basse

Précision:très haute

Chance de Coup Critique:très haute

Maniement:110

Dommage par Seconde:29 (121.8)

Dommage par coup:29 (121.8)

Coup par seconde:1

Valeur a la ferraille:48450 (96900)

IRONSIGHT 33-F

Munition:14mm de fusil

Capacité du chargeur:25 balles

Vitesse de rechargement:basse

Cadence de tir:très basse

Précision:très haute

Chance de coup Critique:très haute

Maniement Requis:120

Dommage par Seconde:35 (147)

Dommage par Coup:35 (147)

Coup par Seconde:1

Valeur a la ferraille:???

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