Wiki Dead Frontier Portugues
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Na primeira vez que você se aventurar na cidade,os zumbis aparecem com pouca frequência e são fáceis de matar. Quando você se move mais profundamente na cidade no entanto, zumbis progressivamente mais difíceis aparecerão, facilmente identificável pela sua cor e tipos de corpo único, mutantes. Os pontos de vida de todos infectados indicado aqui é apenas com a melhor precisão do valor real da saúde.

Existem também vários fatores, como todos os tipos de movimento e lutando, o ruído que vai aumentar o Aggro(agressão), ou, mais exatamente, o número de zumbis que vão aparecer nas proximidades, até oito de uma só vez na versão 2D, e cerca de 20 -30 em 3D, e sua velocidade de movimento.

Notas Importantes[]

  • Você ganha 125% de experiência enquanto você está nutrido(Nourished), de 100% quando você está bem(Fine), apenas 75%, enquanto você está Hungry(fome), e apenas 50%, enquanto você está morrendo de fome.
  • Todos os ganhos de experiência apresentados foram testados a nível de nutrição Bem(Fine).
  • No modo multiplayer, a experiência é dividido igualmente entre todos os jogadores que atingiram o infectado.
  • Pontos de saúde do zumbi e experiência é alterado de vez em quando devido as mutações do Nerotonin-4 . Tome estes valores como estimativas, não fatos.
  • Armas silenciosas como Armas Brancas são recomendados para uso, para manter baixa agressão.(armas brancas são armas como:facas,bastões de baseball espadas etc..)
  • Uma nova atualização na versão 3D é que existem quatro estados de consciência em um zumbi.

Diferentes fases de aggro[]

  • Estado de calma: É o estado em que os zumbis estão andando muito devagar e não prestão qualquer atenção aos sobreviventes. Eles procedem à sua velocidade mais lenta.
  • Estado de perturbação:É o estado em que os zumbis são perturbados porque quer o jogador ficou muito perto ou deu um tiro atraindo-os(ou usando uma serra elétrica);tornando-o jogador sair das proximidades. Eles passam a mover-se em sua segunda velocidade mais lenta.
  • Estado enfurecido:É o estado em que os zumbis estão irritados e correm em direção aos jogadores. Isto é causado pelo aggro devido a múltiplas possibilidades e causas. Eles passam a seguir em sua velocidade mais rápida.
  • Estado de fuga:É quando um zumbi em particular está fugindo do jogador temporariamente porque seu caminho é bloqueado como um código anti-aderente feito pelo AdminPwn mas, em questão de segundos, redireciona sua atenção de volta para o jogador.

NOTA: Alguns zumbis, como as spiders, giant spiders e bloats só tem três fases: estado de calma, estado enfurecido e estado de fuga. Estes zumbi são imediatamente "enfurecidos" quando percebem o sobrevivente.

População atual de zumbis[]

Esta é a segunda geração de zumbis, que foram introduzidos com a mudança para Unity3D como o motor de jogo principal. Os seus "ancestrais" são os Zumbis 2D, que foram totalmente substituídas pelas novas variantes 3D. A segunda geração, tanto supera seus antecessores, tanto pela quantidade e na letalidade. Quanto mais tempo o vírus pode permanecer no hospedeiro, o mais provável é sofrer mutação e se tornar mais letal, como pode-se notar ao o jogador se aventurar nas regiões mais profundas da inner city.

Os seguintes resumos para descarto ao corpo a corpo,É uma forma eficiente de combate contra os mortos-vivos. O que está tentando ser ressaltado é que o combate de longo alcance geralmente é a alternativa mais segura, como as garras, lâminas, e os dentes dos mortos-vivos não são capazes de alcançar a distância de uma bala. Em geral, é melhor para atacar zumbis em grupos ou de ter um arsenal variado.

Zumbis normais[]

Os zumbis regulares são o tipo mais comum de inimigo que pode ser encontrado na cidade. Eles representam pouco ou nenhum risco enquanto sozinhos ou em pequenos grupos.

Female Zombie
Female Zombie
21 Pontos de vida

8 De dano por hit
18 Experiência

Mães, filhas, irmãs, tias, esposas e amigos que perderam suas vidas nas fases iniciais do surto de zumbis. Eles não tem lembranças de suas vidas anteriores e atacão qualquer e todos os seres humanos, mesmo aqueles com quem partilharam as suas ligações mais profundas. Sobreviventes que reconhecem seus entes queridos tiveram problemas para matá-los. Aqueles que fizeram têm a dizer que é um dos momentos mais difíceis que já experimentaram.

Basicamente estes são os zumbis mais fracos do jogo, depois dos cães com HP entre 18-22. Eles spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Male Zombie
Male Zombie
25 Pontos de vida

10 De dano por Hit
18 Experiência

Pais, filhos, irmãos, tios, maridos e amigos que perderam suas vidas nas fases iniciais do surto de zumbis. Naturalmente que tem mais massa do que os seus homólogos do sexo feminino, esses zumbis são menos vulneráveis a repulsão e têm uma constituição superior.

Estes são os segundos zumbis mais fracos do jogo. Eles spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Fat Female Zombie
Fat Female Zombie
30 Pontos de vida

10 De dano por Hit
25 Experiência
Ligeiramente mais fraco do que o Fat Male Zombie. São muito resistentes a repulsão e acertos fracos, como uma motosserra não-crítica ou hit de faca. Não vão interromper seus ataques nem ser capaz de detê-los, uma vez que eles estão vindo para você. Eles são ainda mais vorazes quando mortos.

Uma Fat Female Zombie é mais fácil de atingir. Eles spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Fat Male Zombie
Fat Female Zombie
34 Pontos de vida

12 De dano por hit
27 Experiência
Estes são os mais fortes de todos os zumbis sem mutações que podem ser encontrados perto do posto avançado. Como a Fat Female Zombie, não recuam a tomar um hit ou ser interrompido por armas fracas. Seus corpos têm um índice de gordura maior do que um zumbi médio, mas há um bom bocado de músculo para apoiá-la. Estes zumbis parecem ser almofadas de bala, a pele é espessa. Eles spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Dog Zombie
20 Health Points

10 Damage per Hit
20 Experience 
Nas primeiras semanas da infecção, Cães infetados com N4 eram comuns mas aparentam ter desaparecido mais tarde. Porém, eles fizeram um retorno a Fairview anos mais tarde por razões desconhecidas. Seu corpo pequeno e sua rápida velocidade fazem eles difícil de acertar.. Se os sobreviventes não puderem lutar, eles terão que ter Agilidade para fugir deles, ou ser mutilado vivos.

Rápidos e podem esgueirar por espaços apertados, porém fracos.

-Traduzido por Lucas "Trombeteiro" Guilherme.

Zumbis especiais

Estes inimigos são mais poderosos e mortais do que os zumbis regulares. Eles podem fazer o trabalho de matar sobreviventes inexperientes, especialmente em grandes grupos. Eles começam a aparecer em zonas verdes e sua quantidade aumenta quando começa a ir ainda mais para o interior da cidade.

Burned Female Zombie
Burned Female Zombie
70 Pontos de vida

22 De dano por Hit
90 Experiência
A versão feminina do Burned Male Zombie. Embora elas sejam mais fracas, são um pouco mais rápidas do que os Burned Male Zombies.

Versão mais rápida e mais resistente dos zumbis regulares. Acredita-se que os zumbis queimados eram um zumbi flamejante que o fogo cessou. Spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Irradiated Female Zombie
Irradiated Female Zombie
70 Pontos de vida

22 (Vomito: 20) De dano por Hit
90 Experiência
A versão feminina do Irradiated Male Zombie. Um pouco mais fraca e visivelmente mais pequena em tamanho, mas também um pouco mais rápida.

Este zumbi foi exposto à radiação, por isso a coloração amarelada. O ataque de vômito varia, mas pode atingir cerca de 1,5 a 2x maior alcance corpo a corpo. Spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Burned Male Zombie
Burned Male Zombie
80 Pontos de vida

24 De dano por hit
100 Experiência
Nas primeiras semanas após o surto ainda se acreditava que queimar os infectados iria destruir o vírus. Foi só a primeira queimada, logo depois vieram muitos zumbis que os sobreviventes perceberam que a exposição ao fogo faz o vírus e seu hospedeiro mais poderoso. Embora as fêmeas queimadas têm sido observadas como a forma mais comum de zumbis queimados, ainda existem relatos ocasionais de Burnings zombies sendo encontrados ...

Versão mais rápida e mais resistente de zumbis regulares. Acredita-se que os zumbis queimados eram um zumbi flamejante que o fogo cessou. Spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras (black zone).

Irradiated Male Zombie
Irradiated Male Zombie
80 Pontos de vida

24 (Vomito: 20) De dano por hit
100 Experiência
Acredita-se que estes zumbis eram Burneds Zombies mas depois de comer muitos seres humanos, o sistema digestivo destes zumbis não conseguiam digerir a comida rápido o suficiente. Assim, o corpo sentiu que a única maneira de permitir a alimentação continua era ejetar o ácido do estômago e as sobras de uma refeição anterior. Para o efeito, a única maneira de esvaziar o conteúdo do estômago rapidamente foi vomitar os pedaços mortais de suco gástrico altamente ácido. Desnecessário será dizer, que, ocasionalmente, este miudezas é encontrada para incluir algumas peças charmosas dos órgãos de sobreviventes infelizes.

Este zumbi é basicamente um Burned Zombie com um ataque à distância. Ataque vômito variou atinge cerca de 1,5 a 2x maior alcance corpo a corpo. Spawnam em todas as zonas de perigo, menos as zonas negras(black zone).

Blood Dog
100 Health Points

50 Damage per Hit
200 Experience 
O Cão de Sangue aparenta ser uma das poucas variações dos caninos infectados rondando as ruas de Fairview. Sua carne é exposta para revelar uma musculatura cintilante abaixo, o olhar grotesco da besta demoralizante e enjoativo para muitos que olham para ele. Suas mandíbulas estalantes que segura firme em qualquer coisa que vague muito perto, e vai ficar fechada até que a presa caia ou um pedaço de carne é arrancado fora.

Essá é uma das fracas variedades encontradas na cidade de Fairview

-Traduzido por Lucas "Trombeteiro" Guilherme.

Zumbis Especiais[]

Devido à natureza versátil do vírus N4, mutantes podem ser encontrados no fundo da cidade. Estes zumbis não são tão comuns como os outros zumbis, exceto para as zonas vermelhas e pretas, e exercem habilidades adicionais que os torna ainda mais indesejaveis ​​inimigos.

Siren
Arquivo:Sirene.png
70 Pontos de vida

0 De dano por hit
180 Experiência
Alguns cientistas acham de que o vírus N4 explorou uma determinada anomalia genética que causou uma cabeça "vestigial" a crescer, juntamente com o desenvolvimento de poderosas cordas vocais. É um erro comum entre os olheiros amadores pensar que essas criaturas são "transeuntes-que" só benigna é, até que seu grito agudo perfura o ar e acumula uma horda. Então, se você não quer uma horda, recomenda-se a qualquer evitá-los completamente ou tirá-los rapidamente.

Não tem nenhum ataque, mas tem uma capacidade de convocação - ela grita quando percebe o sobrevivente, assim, alerta e atrai os zumbis para o jogador. Sirenes só são capazes de uma velocidade mesmo quando enfurecida. Spawnam em zonas amarelas e além.

note: quando a sirene grita ela atrai cerca de 80% dos zumbis do quarteirão, sendo que são escolhidos os mais pertos(30) para ir para cima do jogador

Small Bloat
Small Bloat
100 Pontos de vida

20 (Explosão: 20) De dano por hit
122 Experiência
Estes mutantes são geralmente pensado para ser a forma imatura dos Bloats maiores em torno Precinct 13 e Fort Pastor. Tal como os seus maiores "parentes", que são gordos, lento e tem um baixo dano. Pequeno Bloats também são bombas de passeio voláteis; eles explodem e trazem a morte e lançam uma rajada de ácido e osso cacos gástricos que podem mortalmente ferir qualquer sobrevivente que vem dentro do raio de explosão. Obviamente, usando corpo a corpo contra esses animais não é uma decisão sábia, a menos que os golpes são escassos e seguido por uma bala.

Explode após a morte. O raio de explosão é comparável à de um lançador de granadas. Combate corpoAcorpo ate a derrota e desaconselhado. Se não tem balas é bom ficar longe. Spawnam em zonas amarelas.

Longarm
Longarm
140 Pontos de vida

35 De dano por hit
230 Experiência
Nos primeiros dias da epidemia, os braços longos estavam entre os mutantes mais temidos de Fairview. Quando o surto de novos mutantes se soltou, os longos braços, gradualmente, começaram a desaparecer, e por um tempo, se acreditava ter morrido. Essa crença foi completamente destruída pelo reaparecimento destas criaturas temíveis. Estes mutantes se acreditam ter desenvolvido os braços mais longos em resultado de mutações N4, combinada com um aumento da ingestão de cálcio na dieta, devido ao seu hábito relatado de consumir os ossos da sua presa. Com velocidade semelhante a um osso e chegar em paralelo a de um Rebento, braços longos não é para ser tomada de ânimo leve, em seguida, novamente, nunca foi aconselhado a tomar essas criaturas levemente em combate.

Muitas pessoas acreditam que esses zumbis são uma variante feminina dos 2D da era braços longos, mas nada está confirmado ainda. Tenha cuidado que você deve tentar matar um com armas brancas, como a sua pequena estrutura torna difícil atingi-los enquanto ainda esquivando de seus próprios ataques. Invoca em zonas vermelhas e pretas. Eles são uma das, se não a variante mais comum encontrado na zona preta.

Rumbler
Rumbler
170 Pontos de vida

40 De dano por hit
250 Experiência
Esta besta desmedido está entre o novo infectado, que foram relatadas no mais recente surto de mutações. Nomeado para o seu baixo e retumbante grunhido, Rumblers parecem ter sofrido mutações que são extremamente semelhantes aos observados em ossos, exceto sua estrutura corporal aparentemente pretende enfatizar a capacidade ofensiva mais do que a de um osso. Com base nos poucos estudos realizados por cientistas, seu torso desenvolveu uma caixa torácica alargada rodeado por tecido adiposo compactado como uma medida defensiva, enquanto seus entroncados, músculos do braço alargada lhes permitem lançar ataques com mais força do que um osso. No entanto, eles sacrificam a velocidade para o poder, e não são capazes de se mover tão rápido por causa dos ossos.

Semelhante a um osso, mas com uma distribuição um pouco diferente de estatísticas. Eles têm um alcance de ataque mais curto do que Bones, mas fazem mais danos por golpe. Spawna em zonas vermelhas e pretas.

Bloat
Bloat
200 Pontos de vida

40 (Explosão: 40) De dano por hit
360 Experiência
Um dos maiores infectado que passeia pelas ruas de Fairview, o inchaço é mais do que capaz quando o impulso vem é capaz de derrubar. Ao contrário de outros infectados, que caçam ativamente sobreviventes sobre a festa, Bloats são mais comumente vistos em limpeza fora dos inúmeros cadáveres que parecem lixo nas ruas. No entanto, apesar do inchaço vai ele vai lhe perseguir implacavelmente como carne fresca se provocado. Apesar de ser quase tão grande quanto a maioria dos chefes, eles não são apenas uma fração do nível de ameaça representada por uma Titan. Eles são mais lentos, um pouco fraco, e facilmente despachado. A aparência do meteorismo é um resultado da formação de gás metano no interior das suas cavidades do corpo (ou seja, pelo carne decomposição da sua dieta ou o resultado de mutações Nerotonin-4 não é clara, mas alguns têm especulado que é uma combinação de ambos) . Como suas contrapartes menores, Bloats são conhecidos por explodir violentamente quando morto, os seus agressores "tomam banho" com cacos de osso e de ácido gástrico quando explodido. Esta consequência pode ser evitada com alguns golpes corpo a corpo e um tiro de pistola bem marcado por dois metros de distância.

Mais rápido do que um small bloat, quando em seu estado enfurecido. Explode após a morte. O raio de explosão é comparável à de um lançador de granadas. Combate com armas melle(ate sua morte) é desaconselhado. Spawnam em zonas laranja e além.

Reaper
Reaper
200 Pontos de vida

50 De dano por hit
270 Experiência
Este mutante evoluído a partir de um ser humano com um quadro de tamanho médio e um inferior a disposição amigável. Relatórios dos "olheiros" afirmam que esses mutantes se originaram a partir da área em torno do complexo prisional Fairview, norte de paliçada de Dogg, o que sugere que os detentos mais agressivos da prisão estavam entre os primeiros a se tornar Reapers. O braço dominante de uma "ceifeira" é composta de uma lâmina de barbear afiada maciça. Isto essencialmente avisa para não enfrentá-lo com corpo a corpo, como muitos que o fizeram, em sua maioria sobreviventes estúpidas com grandes lâminas eram geralmente superado por um monstro ainda mais estúpido com uma lâmina ainda maior.

Um inimigo comum moderadamente rapido, sua lâmina ocupa uma área equivalente a 2x maior do alcance corpo a corpo em um arco quase 180 graus, e causa dano significativo(nota: os hits de um ceifador pode matar um jogador com 25 de resistencia sem nenhuma armadura). Combate corpo a corpo é altamente desaconselhavel, mas é possível tomar esses zumbis para baixo com corpo a corpo e motosserras se a pessoa tem habilidade alta o suficiente para ficar para trás do Reaper, seu lugar é só cego, tempo suficiente para matá-lo. Spawna em zonas amarelas.

Tendril
Tendril
235 Pontos de vida

70 De dano por hit
360 Experiência
Uma vez que uma mulher é comum infectada, o vírus N4 é mutado sua infeliz vítima em uma figura que parece que saiu de um pesadelo. Seu apelido é derivado dos tentáculos de um metro que substituíram seus braços. A Gavinha agora usa esses tentáculos para abater sobreviventes com força suficiente para quebrar vários ossos, tendões do músculo grave contusão, e rasgar lacerações profundas na pele. Essa abominação é excepcionalmente mortal devido aos seus sentidos aguçados, reflexos sobrenaturais e velocidade absurda. Combate de perto não e recomendado, devido ao seus rapidos reflexos e seu ataque devastador . Não é incomum para um sobrevivente a ser eviscerados antes da sua arma pode ser sacado contra ela. Por alguma razão, Tendrils parecem mais comum em zonas negras, então qualquers outros mutantes irão atacar em grupos maiores(especula-se que sejam serem comuns nas zonas negras devido a mutação muito complexa de monstro) .

Dolorosamente rápido, seus tentáculos mortais chegão tão longe quanto as armas brancas mais longas. Apesar de ter um ataque corpo a corpo por muito tempo, o ataque é muito estreito, que sempre deixa a opção de simplesmente evitando ao invés de metralhar. Alta agilidade é recomendado se a Tendril é de estar envolvido em um combate corpo-a-corpo, e mesmo assim com extrema cautela é aconselhada. Spawnam em zonas laranja e além. Tendrils geram com mais frequência nas zonas vermelhas e pretas, e são uma das variedades infectadas mais comuns encontrados na zona preta.

Bone
Bone
250 pontos de vida

30 De dano por hit
315 Experiência
Nomeado para as saliências ósseas semelhantes a de seu corpo, o osso era uma vez um ser humano com uma forte estrutura óssea e uma mentalidade defensiva. Seu magro, musculoso quadro fornece-lhe a capacidade de manobra mais rapidamente do que a maioria dos novos zumbis de Fairview. Uma arma de qualquer faixa é bom, contanto que o usuário tem a proficiência física e mental para enviar esta coisa de volta para onde ela pertence.

Relativamente rápido e durável. Devido ao seu exoesqueleto é muito resistente para atordoar e bater de volta. Usuários corpo a corpo têm 50-50 a 95-5 chance de matá-lo, dependendo de seu ou sua arma, saúde, armadura, etc Spawnam em zonas amarelas.

Spider
Spider
300 Pontos de vida

40 De dano por hit
405 Experiência
O anfitrião do vírus deve ter sido incrivelmente flexível e naturalmente hábil para evoluir para o mutante conhecido como o Spider. As mutações virais N4 resultou no crescimento de dois pares adicionais de braços, permitindo a aranha para estar entre os mutantes encontradas mais rápidas. Estes apêndices extras também servem para abaixar o centro de gravidade do Spider, que faz com que esses demônios impermeáveis ​​a arma que tenha repulsão. Spiders usam suas patas dianteiras para arranhar sobreviventes, mas eles evoluíram para a agilidade, não poder físico. Combate fechado só é aconselhável sob a condição de que o sobrevivente é rápido o suficiente para evitar estes golpes e ataque por trás. Armas com grande extensão ou a taxa de fogo rápido é a tese mais defendida, porque eles deixam muita margem para erro.

Dolorosamente rápido em linhas retas, muito resistente a arma que tenha repulsão. Atordoa, mas incapaz de fazer curvas estreitas e limitadas a um tamanho grande de colisão, o que cria a oportunidade de passar a perna a besta em estreita combate à distância. Ao contrário de outros zumbis, a aranha vai em linha reta a partir do seu estado de calma ao seu estado enfurecido após detectar um sobrevivente. Spawnam em zonas laranja e além.

Brute
Brute
400 pontos de vida

30 (Vomito: 40) De dano por hit
585 Experiência
O surto N4 não foi a primeira pandemia registrada na história; a pandemia de obesidade tem atormentado milhões desde o alvorecer da humanidade. Quando os dois são combinados, você tem esse monstro como resultado. A camada de tecido adiposo de proteção deu a Brute a capacidade de tomar ainda mais sucessos do que um infectado normal. E como todos os seus outros colegas obesas, ele tem a capacidade de ejetar dinamicamente seu conteúdo estomacal, incluindo ácido clorídrico cáustica. Apesar de sua velocidade relativamente lenta, combate de longo alcance é visto como mais útil do que o combate próximo/médio.

O ataque de vômito varia, atinge cerca de 2,5 a 3x em maior alcance corpo a corpo. O vomito atinge significativamente mais longe do que os Irradiateds Zombies. Spawnam na zona laranja e além.

Leaper
Leaper
580 Pontos de vida
Ilimitado De dano por hit

100 Experiência

Sobreviventes voltando das partes mais profundas da cidade trouxeram rumores de uma criatura grotesca. Embora alguns desses exploradores argumentou que o nome próprio devia ser "Licker", devido a sua longa língua, Leaper tornou-se o nome geralmente aceito na sociedade Fairview. O Leaper ostenta uma estrutura óssea e muscular rigida, tornando-o único capaz de caminhar com um andar desajeitado. Seus músculos são bem desajeitados, fornecendo-lhe com força física incomparável. Língua deste mutante é talvez a sua característica mais marcante, medindo de três a seis pés de comprimento (1-2 metros). Uma pesquisa recente revelou que o Reaper parece ter desenvolvido a capacidade de secretar um extremamente potente toxina letal das glândulas em torno de sua língua. E, portanto, usa a sua língua como um chicote para cortar suas vítimas e infectá-los com a toxina, que causa danos fatais ao corpo em questão de segundos. As mãos do Leaper é tão perigoso como a sua língua, a rigidez e sua força são o suficiente para perfurar até mesmo a mais forte das armaduras com precisão mortal. No entanto, alguns dos sobreviventes corajosos têm sugerido que o combate corpo a corpo com esta besta pesada é melhor do que a distância, como a sua velocidade lenta faz com que seja fácil de evitar.

O Leaper é um dos inimigos mais mortais do jogo. Pode ser lento e fácil de manobrar melhor, mas extremo cuidado não pode ser suficiente para alguem como o Leaper,ele pode e vai fazer uma matança uma batida se estiver dentro do seu alcance. Cuidado ao lutar patrões, pois estes podem deslocar-se sobre você invisível em meio ao caos. Saltadores são capazes de apenas uma velocidade mesmo quando enfurecido. Spawnam em zonas laranja e além.

Super Mutant Zombies (Bosses)[]

Zumbis Super Mutados (Bosses/Boss/Chefes)

Bosses são inimigos raros que podem ser encontrados na cidade. Eles normalmente têm uma quantidade considerável grande de pontos de saúde, e tem significativamente muito dano por golpe.

NOTAS: Soltam itens -Eles (armas e armaduras) após a morte. Premiam muita experiência após a morte, Porque eles são mais rápidos, mais resistente a danos,. -Para cada chefe morto na mesma tela/bloco pode ser saqueado, apenas um ou dois de cada vez.

Burning Zombie
Burning Zombie
2,500 Pontos de vida

40 De danos por hit
2,800 Experiência
Nos primeiros dias do surto, o fogo foi usado para queimar os corpos das pessoas infectadas na esperança de erradicar o vírus, no entanto, só piorou as coisas. Uma vez incendiados, o vírus N4 começa a transformar rapidamente o anfitrião, continuamente reparar o tecido danificado; resultando em um mais rápido, mais irritado, inimigo. Eles compartilham a mesma velocidade que uma Tendril, e leva muito mais tempo para matar, devido à seus extremos pontos de vida. A sua gama de ataque não é diferente do que a média infectadas, o que significa que não são necessárias táticas especiais.

Um zumbi mais rápido e mais forte queimando. Normalmente correm quando eles são encontrados, eles às vezes andam sem rumo em ocasiões muito raras. Spawnam nas zonas azul, verde, amarelo e laranja.

Titan
Titan
7,500 Pontos de vida

80 De danos por hit
13,500 Experiência
Um primo do Behemoth e o arquétipo de todos os mutantes do sexo masculino, o Titan é muito mais forte do que qualquer coisa antes dele. Um hit é muitas vezes tudo o que preciso para braços poderosos do Titã para matar qualquer um infeliz o suficiente para estar dentro do alcance. O vírus, misturado com um gene raro, mudou os ossos do zumbi em algo mais forte do que uma parede de concreto. Isso faz com que efetivamente o Titan um tanque vivo, capaz de tomar muitos hits punição antes que ele vai para baixo. Na mitologia grega, seus homônimos travaram guerra com os deuses gregos, e quase ganhou. Sobreviventes, infelizmente, não são deuses. Combatê-lo se você acha que pode. Se não for possível, basta executar.

Ainda maior, mais rápido, mais forte do que o Bone. Apesar de seu tamanho, em geral, apenas a aparência do Titan só foi conhecido para assustar a maioria dos sobreviventes de Fairview. Eles às vezes anda sem rumo em ocasiões muito raras. Eles podem ficar presos atrás de um pequeno muro quando eles estão na calma ou estado perturbado, mas uma vez que eles estão enfurecidos, eles vão atropelar pequenas cercas. Spawna nas zonas Central e Oriental Zonas verde amarelo e laranja.

Mother
Mother
7,500 Pontos de vida

80 (Vomito: 80) (Explosão: 50) De dano por hit
13,500 Experiência
Esta monstruosidade era uma vez uma mulher saudável nos estágios mais avançados da gravidez. O vírus N4 implacavelmente foi fundido a Mother e ao feto. Mais alto do que a maioria de seus zumbis média, a mãe possui dois pares de braços poderosos, derrubado com garras afiadas, e um grande escancarada boca no meio de seu estômago que vomita ácido gástrico em um ataque à distância. Apesar de seu tamanho e seu alcance de ataque, a Mother é lenta, mesmo quando agressiva ou ferida.

Ataque de vômito varia, atinge cerca de 3x maior alcance corpo a corpo. Explode após a morte. O raio de explosão explosão é comparável à de um lançador de granadas. Combater em quarteirões fechados é desaconselhado, mas possível. As mães só são capazes de uma velocidade mesmo quando enfurecida. Spawna nas zonas Central e Oriental Zonas verde, amarelo e laranja.

Burning Titan
Burning Titan
15,000 Pontos de vida

150 De dano por hit
20,250 Experiência
A exposição ao fogo ampliou a força deste zumbi para níveis muito maiores do que os dos seus homólogos sem fogo. Cientistas levantaram a hipótese de que o incêndio causado pelo vírus para acelerar e transformar os ossos em uma casca blindada formidável densa. O calor extremo que irradiava de seu corpo queima também aumenta o dano que ela causa. Até agora, cada um dos batedores de Fairview que encontrou esta criatura ter morrido. Alguns são despedaçado pelas garras do Titã. Outros estão esmagadas sob o enorme peso e massa da carga do Titan. Em suma, esta besta faz o olhar normal de titan como um brinquedo de criança.

Uma variação mais rápido, mais forte e mais durável do Titan. Use todas as táticas acima e extrema cautela. Spawna nas zonas Central e Oriental Zonas verde, amarelo e laranja.

Burning Mother
250px-Burning Mother
15,000 Pontos de vida

150 (Vomito: 150) (Explosão: 100) De dano por hit
20,250 Experiência
Alguns sobreviventes (principalmente os menos sãs) Acham a existência da Burning Mother engraçado e um tanto irônico ... até que eles são forçados a se envolver em um combate. Embora ainda lento e fácil de manobrar melhor, seus ataques à distância são mortais para qualquer sobrevivente que perde o foco, mesmo para a menor quantidade de tempo.

Uma variação mais rápida, mais forte e mais duradoura da Mother. O ataque de vômito varia, atinge cerca de 3x maior alcance corpo a corpo. E explode após a morte. O raio de explosão é comparável à de um lançador de granadas. Combater em quarteirões fechados é desaconselhado. As Mothers só são capazes de uma velocidade mesmo quando enfurecida. Spawna nas zonas Central e Oriental Zonas verde, amarelo e laranja.

Giant Spider
Giant Spider
15,000 Pontos de vida

80 De dano por hit
20,250 Experiência
Enquanto todos concordaram em como esses zumbis tinham chegado a esta fase de mutação, nem todas essas pessoas poderiam concordar em como eles poderiam ter crescido tão exponencialmente. Supõe-se que o vírus N4 mutado a hipófise a excretar grandes quantidades de HGH (hormônio do crescimento humano), a mesma mutação que pode ser encontrado em Titans e Wraiths. Mais uma vez, a mesma estratégia usada com os menores poderiam ser aplicados aqui também, como nenhuma das teorias de sua gênese melhorou sua inteligência.

Uma ainda maior e mais forte spider, e mais rápido. Ao contrário da versão menor, a aranha gigante é a mais afetada pela repulsão da arma em sua categoria. A menos que a agressão é baixa, corpo a corpo é mal-aconselhado e só deve ser feito com uma grande agilidade e resistência. Para jogadores lentos e para alguns que não querem lutar, a única opção para evitar isso é iludir. Como a pequena aranha, que vão desde o estado de calma para o estado enfurecido após detectar um sobrevivente. Ela como a aranha em chamas pode receber um pequeno knoback de metralhadoras pesadas o que pode ser usado para sobreviver em um combate em becos( nota: e necessario ter uma grande quantidade de reload skill para tentar essa tecnica )

Spawnam em zonas Leste e zonas amarelas e além.

Wraith
250px-Wraith
15,000 Pontos de vida

80 De dano por hit
20,250 Experiência
Também conhecido como "o anjo destruidor," a Wraith é o arquétipo de todos os mutantes do sexo feminino. Wraiths são, talvez, o menos mentalmente afetados pelas mutações do Nerotonin-4, permitindo-lhes manter a sua perspicácia mental pos morte. Porque os seus tentáculos se estendem suficiente para lidar com todas as distâncias de combate, os sobreviventes precisam de uma quantidade enorme de poder de fogo, velocidade, resistência e estratégia para derrotar esse resto estranha da humanidade de melhor.

Uma ainda maior, mais rápido, mais forte Tendril. Ela é uma inimiga maciça com tentáculos igualmente enormes, que poderiam oscilar de forma imprevisível e danificar qualquer um do seu lado da asa, pois abrangem a largura da maioria das vias públicas. Combate em quadra pequenas é extremamente perigoso e quase sempre letal. Spawnam nas Zonas Leste e além. E zonas:Zonas amarelas e além

Burning Giant Spider
250px-Burning Giant Spider
30,000 Pontos de vida

150 De dano por hit
40,500 Experiência
Este inimigo insanamente rápido é um dos mais difíceis, se não o mais difícil, e um dos mutantes N4 em Fairview. É possível ter pegado fogo porque o combustível ainda estava disponível e os veículos podiam ser operados, houve relatos de exploradores dessas monstruosidades ultrapassando carros em movimento e matando seus ocupantes em uma questão de segundos. Sobreviventes incautos que se deparam com esta besta vai morrer da mesma forma que nasce, sem uma chance de lutar.

Uma variação mais rápida, mais forte e mais durável do Giant Spider. Semelhante à Giant Spider, que é fortemente afetado pela repulsão, mas não tão grave. Somente com uma boa arma branca, as estatísticas suficientes para usá-lo, e baixa agressão, é corpo a corpo mesmo a pena reconhecer como uma opção para combater esta besta. Para jogadores lentos e para alguns que não querem lutar, a única opção para evitar isso é esquivando. Como a Small Spider, que vão desde o estado de calma para o estado enfurecido após detectar um sobrevivente. Alguns sobreviventes pensam que a Flaming Giant Spider é o chefe mais difícil deles e depois de mata-lo terá muito aggro. Spawna nas Zonas Leste e além.Zonas:amarelas e além.

Burning Wraith
250px-Burning Wraith
30,000 Pontos de vida

150 De dano por hit
40,500 Experiência

Se Wraiths estão dando pesadelos, então os pesadelos da Burning Wraith deve ser o pior deles. Tenha certeza que você está preparado antes de tentar matar uma. Alguns sobreviventes alegam ter usado milhares de cartuchos para essa fera, só para encontrar-se equipado com um canivete como sua única arma útil, longe da santidade de um posto avançado, com um enfurecido e ainda respirando Burning Wraith ainda correndo atrás ...

Uma variação mais rápida, mais forte e mais durável da Wraith. Ela é uma inimiga maciça com tentáculos igualmente enormes, que poderiam oscilar de forma imprevisível e danificar qualquer um do seu lado da asa, pois abrangem a largura da maioria das vias públicas. Capaz de devastar uma equipe em segundos. Combater em uma quadra fechada é mal-aconselhado ainda terá muito aggro para matar. Spawna nas Zonas Leste e Zonas amarelas além.

Black Titan

Black Titan
100,000 Pontos de vida

400 De dano por hit
200,000 Experiência
Milhares de relatórios têm vindo a partir desta área da cidade inexplorada profunda em zonas negras de um Titan monstruoso quase duas vezes o tamanho de um Titan médio. Entre os poucos detalhes recolhidos a partir desses relatórios, foi confirmado que esta besta tem a pele preta, e suas saliências ósseas ter uma coloração preta também. Provas foram recentemente desenterradas de uma missão secreta conduzida por AdminPwn, e vários de seus comandantes, e uma equipe escolhida a dedo de sobreviventes de elite. Um relatório foi liberado mais tarde para admitir que a missão de fato acontecer. Ao custo de metade de seus homens sendo brutalmente desmembrados, AdminPwn e sua equipe restante foram capazes de obter uma amostra-apenas uma pequena amostra de carne-do Black Titan antes de ser forçado a retirar-se por um grupo literal de bosses. A análise da amostra revelou que todo o corpo deste animal é composto de carne podre que sofreu necrose completo (a morte não planejada e violenta das células), e depois foi forçado a voltar para a "vida" pelo vírus N4. A necrose combinado, revivendo e efeitos adicionais da N4 que não são totalmente compreendidos transformaram o Titan preta para o epítome de uma máquina de matar seus ossos se para fizeram como aço.Não parece mas se esconde muito mais forte do que qualquer Titan normal, e a sua carne com N4-atado a si desenvolveu a capacidade de selar feridas várias vezes antes de finalmente tornar-se vulnerável a lesões permanentes. Não tente assumir esse monstro sozinho, nem sequer pensar em tentar, a menos que queira morrer. Os sobreviventes de Fairview agora serão obrigados a unir suas forças se há alguma esperança de derrubar o que é, possivelmente, a criação de mais devastadora do Nerotonin-4 ainda ...

Existe alguma especulação de que este chefe é, na verdade, a versão renovada-3D do Behemoth. É um monstro poderoso com velocidade que rivaliza com a de um Wraith, e uma quantidade quase divino de pontos de saúde. Combate corpo a corpo com o Black Titan é claramente uma opção suicida, uma vez que irá rapidamente superar qualquer sobrevivente e deixá-los gravemente ferido com um único golpe. A melhor opção para os sobreviventes sem 124 agilidade, um aumento de velocidade e a habilidade de lutar é para correr.Ira ter muito aggro para matá-lo.Spawna em zonas laranja profundamente e mais além.

Zumbis Por Tempo Limitado[]

Estes são os zumbis mais raros que só apareceram por um período limitado de tempo no interior da cidade, como parte dos eventos especiais. No presente momento, existem cinco mutantes deste tipo; dois lançados para o Halloween 2012 Loucura evento, dois para o Natal 2012 do Chaos evento, e outra para o evento da Páscoa 2013 evisceração.

Elfo de natal
Elf
150 Pontos de vida

40 De dano por hit
300 Experiência
Uma vez que os assessores humanos para verdadeiro exército de papais noel "auxiliar", que alegraram as crianças, com pequenos mimos de ceia de natal, durante suas visitas ao ajudantes humanos do Papai Noel em shoppings e festivais de inverno de São Nicolau, essas criaturas agora trazer medo e destruição para os sobreviventes. Elfos parecem semelhantes aos zumbis adolescentes a partir dos primeiros anos da epidemia, exceto vestida de verde Natal traje temático. Embora individualmente eles representam pouca ameaça, eles vêm em grande número e pode facilmente sobrecarregar um sobrevivente despreparados como eles se movem um pouco mais rápido do que um homem queimado zumbi e pode causar um dano considerável.

Esse zumbi parece ter a mesma quantidade de saúde como um zumbi Rumbler normal. Eles spawnam em grupos grandes, e continuarão a gerar até 30 minutos se passaram desde que ele começou o spawn, ou quando o tempo muda. Cerca de um em cada dez mortos vai cair pilhagem, se matou com sucesso. O saque eles caem, a partir de agora, é "de doces do Natal." A versão rock da música "We Wish You a Merry Christmas" começa a tocar, junto com a música de fundo normal, antes de um grande grupo deles aparecer. Eles aparecem para spawnar em todas as áreas.

Pumpkinhead
Pumpkinhead
3000 Pontos de vida

50 (Explosão: 35) De dano por hit
5000 Experiência
Estes mutantes são, de longe, um dos inimigos mais incomuns (e um tanto cômico) encontrados ainda. Seus corpos são semelhantes aos de zumbis masculinos queimado, mas suas cabeças parecem ter assumido a forma e semelhança de um jack-o-lantern. Apesar de sua aparência cômica, que não deve ser tomada de ânimo leve, eles possuem velocidade igual à de uma tendril, e pode causar danos consideráveis ​​a um sobrevivente despreparado.

A saúde deste zumbi é um pouco maior do que um Burned Zombie e vai explodir após a morte. Foi confirmado que eles iriam cair saque extremamente raro, incluindo itens exclusivos normalmente impossivel de se lotear, se matou com sucesso. No entanto, durante o Dia das Bruxas Loucura V2 2013 evento, que caiu apenas Trick or Treats quando morto. A música também muda para um tema de Halloween antes de um desses aparece. Parecia ser capaz de spawnar em todas as áreas, exceto zonas negras(black zones)

Egg Head
Egg Head
3000 Pontos de vida

50 (Explosão: 35) De dano por hit
5000 Experiência
Estes mutantes juntos parecem identicos, são os mutantes mais intimidantes, mas ainda assim poderosos,. Misteriosamente aparecendo pouco antes da Páscoa, os mutantes começaram a atacar saqueadores e lutadores iguais em toda a cidade. Seus corpos são semelhantes aos de Burned Zombie do sexo masculino, mas as cabeças parecem ter assumido a forma e semelhança de um gigante, pintados ovo de Páscoa. Apesar de sua aparência cômica, que não deve ser tomada de ânimo leve, possuem velocidade igual à de uma Tendril, e pode causar danos consideráveis ​​a um sobrevivente despreparado.

Saúde deste zumbi é um pouco maior do que um Burned Zombie e vai explodir após a morte. Confirma-se que eles vão cair um saque conhecido como um 'Easter Egg' se matou com sucesso. Spawnam em todas as zonas de perigo.

Santa
Santa
3000 Pontos de vida

50 (Explosão: 35) De dano por hit
5000 Experiência
Antes do surto no mundo St. Nicholas foi acreditado para enviar ajudantes humanos, vestidos com sua semelhança, para vários shoppings e festas de Natal em todo o mundo, para reunir as listas dos brinquedos e presentes que as crianças queriam. Graças ao surto, no entanto, todos esses ajudantes foram "zumbificados", e todos de alguma forma se transformaram em mutantes super potencialmente trazendo a morte e destruição e sede de sangue no lugar de sua antiga felicidade, calor e alegria. Eles parecem assemelhar-se ao Slenderman, exceto vestidos de vermelho Natal traje temático. Cultura europeia vê o Papai noel como um homem com um pequeno a médio construir, ao contrário do que a visão americana de um homem extremamente gordo, alegre. Eles não devem ser tomadas de ânimo leve, não importa que tipo de felizes, boas lembranças que você ainda pode ter uma dessas Santas substitutos. Eles possuem a velocidade de um zumbi em chamas e pode facilmente nos dilacerar.

Saúde deste zumbi é um pouco maior do que um Burned zombie e vai explodir após a morte. Até o momento, Santa só vai cair "Doces de Natal", se matou com sucesso. A versão rock da música "We Wish You a Merry Christmas" começa a tocar, junto com a música de fundo normal, antes que ele aparece. Ele aparece para spawnarr em todas as áreas.

Slenderman
Slenderman
30,000 Pontos de vida

∞ De dano por hit
40,500 Experiência
Uma espécie de mutantes raros, algo semelhante a um Longarm, que brevemente surgiram nas zonas regiões negras(black zones) recém-acessados ​​em torno de Halloween. No momento em que esses mutantes foram encontrados, muito pouco se sabia sobre eles, exceto que eles aparentemente possuíam pontos de saúde e de sempre infligiu dano letal. Um dos poucos, embora trivial, detalhes obtidos inicialmente sobre isso foi que apareceu para se assemelhar ao "Slenderman", um monstro mítico popularizado por "Creepypasta" cultura de internet do mundo pré-surto. Mais pesquisas foi realizado recentemente em uma amostra preservada de carne, retirado do cérebro de um Slenderman morto. A análise revelou um fenômeno chocante que parecia impossível, mas foi confirmada por vários ex-neurologistas e psicólogos nos postos avançados. Parece que esses mutantes eram na verdade pessoas que tinham sido previamente fãs do mythos Slenderman na internet, antes de serem infectados no surto. Esse fato foi corroborado pelo fato de que vários ex-surfistas da internet foram capazes de identificar alguns desses mutantes como as pessoas infectadas que tinham sido escritores populares do mito online. De alguma forma, o vírus Nerotonin-4 identificou o Slenderman no subconsciente dessas pessoas, e transformou sua intão assim a transformando num monstro.

Este mutante tem os mesmos pontos de saúde de uma Burning Wraith e os mesmos danos que um Reaper. Envolver-se com ele vai ser uma tarefa longa e difícil. Foi confirmado que eles iriam cair saque extremamente raro, incluindo itens exclusivos normalmente impossível de se lotear, se matar com sucesso. No entanto, durante o Dia das Bruxas Loucura V2 2013 evento, que caiu apenas Trick or Treats quando morto. A música também muda para um tema de Halloween antes de ser avistado. spawna em zonas negras; em casos raros zonas laranja durante o Halloween Loucura V2 evento de 2013 (Em sua primeira variação, que se presumia ter 100.000 pontos de saúde. Devido à dificuldade de o matar, AdminPwn decidiu baixar a saúde para 30.000.

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